反手动作的核心在于精准把握替身时机和技能衔接。替身术作为最基础的反手手段,需要在敌人连招间隙或技能后摇时释放,过早或过晚都会失去反击机会。实战中建议观察对手攻击节奏,当敌人处于普攻第三段或技能收招阶段时替身,反击成功率最高。部分忍者如千手柱间、和服夕日红拥有特殊防反机制,前者通过普攻触发格挡后接二技能反击,后者能在受击时瞬移并发动范围攻击,这类机制能直接扭转战局。

反手大招的运用需要关注激活条件与释放角度。高伤害的远程反手技能如西瓜山河豚鬼的针首千本适合在敌人替身后全屏压制,而近战型反手如漂泊小南的纸龙卷则依赖Y轴移动的无敌帧创造输出空间。关键点在于保留至少两个奥义点,在敌方使用通灵兽或霸体秘卷后立即释放,配合扫地效果形成连招。部分奥义如毛针千本具有持续判定,可覆盖敌方替身冷却时间。

螃蟹走位通过横向移动规避直线技能,配合V字形折返能有效欺骗对手预判。当敌方交完关键技能后,可沿战场边缘压迫走位,迫使对方进入墙角。使用带抓取效果的技能如骨架佐助的雷遁·雷传,或青年水门的飞雷神二段能稳定控场。注意保持与敌方忍者至少两个身位的距离,为反手技能预留反应时间。

装备与秘卷的选择直接影响反手强度。优先升级增加暴击率的勾玉,强化反手爆发伤害;通灵兽推荐猿魔或蛤蟆吉,前者提供击飞控制后者具备Y轴封锁能力。秘卷方面,禁术·阴愈伤灭适合抵消敌方先手,风遁·风沙阵能打断持续技能。每日扫荡试炼之地获取天赋点,将反手相关天赋如替身冷却缩减升至满级,这些细节积累能显著提升反击容错率。





