因狄斯的谎言是一款融合了Roguelike元素的卡牌构筑类单机闯关游戏,主打策略与随机性玩法。游戏背景设定在架空的麦卡大陆,这里新旧神信仰交织,玩家将扮演不同职业的英雄,通过卡牌战斗揭开世界的秘密。最吸引人的是每次冒险都会遇到随机生成的关卡、天赋和符文组合,搭配数百张职业卡牌,保证每局体验都充满新鲜感。
游戏介绍
这款游戏的核心玩法围绕卡牌构筑展开,但比传统DBG更友好——获得新卡牌时可以直接替换旧卡,还能自由镶嵌符文调整效果,大大降低了入门门槛。初期提供巫师、机械师、游荡者三大职业,每个职业下又有三个独特角色,比如擅长火焰伤害的巫医阿尔贝或能召唤雾鳞珍珠的卡尔玛双子。战斗中最多可招募两名副将加入队伍,他们不仅带来专属卡牌,还能与主角形成强力combo。游戏包含多章节剧情副本,通过收集线索能解锁角色专属故事,比如机械师伊芙琳的复仇线或丹尼尔的救赎之旅,世界观相当宏大。
游戏特色
首先必须夸夸这个副将系统,击败BOSS后可以从随机三名角色中挑选伙伴,他们保留核心技能但不会污染你的牌库。比如选择伊芙琳能玩无限流追击,带双子则能疯狂过牌,策略组合超200种。其次是独创的符文打孔,同一张卡牌能镶嵌不同符文实现多重强化,比如给攻击卡装先机符文开局自动释放,或搭配能量符文减费。天赋树也设计得很巧妙,200多种天赋中既有通用型如每10金币加1伤害,也有职业专属天赋如巫医的火焰蔓延效果,甚至同一角色每局天赋路线都会变化。
游戏亮点
画面采用精致的3D建模,从火山熔岩到碎石街道的场景细节拉满,卡牌立绘更是充满蒸汽朋克与奇幻混搭风格。剧情副本做得特别走心——比如用丹尼尔通关后会解锁他学习秘术救赎亡妻的支线,文本量堪比短篇小说。操作方面简化得恰到好处,新手教学三分钟就能搞懂基础combo,但高难度下需要精密计算,比如面对贪婪BOSS时要提前花光金币避免被秒杀。最让人上头的还是roguelike设计,特殊战斗事件像试炼模式会限时刷怪,而不甘副本则变成自动出牌 puzzle,比单纯爬塔有趣多了。
游戏优势
游戏体量绝对良心,单是主线就有20阶难度可挑战,全角色通关至少需要50小时。卡牌流派极其丰富,光是巫师就能玩灵力阵爆发、纵火流、消散控场等套路,配合副将更是衍生出冰冻追击、反伤坦克等邪道玩法。移动端优化非常到位,7英寸屏幕也能清晰查看卡牌描述,符文融合只要拖拽操作。剧情完全不敷衍,九个主角都有独立故事线,还藏了大量黑帝斯式多结局彩蛋。最关键是价格厚道,买断制无内购,免费更新了DLC流淌的欲念增加新职业和卡牌。
小编点评
作为国产卡牌游戏的惊喜之作,它既保留了杀戮尖塔式的策略深度,又通过副将系统和剧情副本做出差异化。虽然初期角色平衡性有待调整(比如机械师过载机制较难掌控),但开发组持续优化的态度很圈粉,最近还根据玩家反馈重做了巫师灵力阵的数值机制。如果你喜欢DBG但苦于传统玩法太硬核,这款游戏平滑的构筑曲线和明快的战斗节奏绝对适合入坑。个人最爱用巫医阿尔贝玩火焰蔓延流,看着敌人身上的着火层数爆炸式增长简直爽到飞起!